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Dilemme chez @codelutin : pour un client qui a besoin qu'une application soit dispo sur iOS, nous avons utilisé (qui permet de coder l'appli en )

Problème : pour déployer sur Apple Store, il faut impérativement avoir un compte Apple et un Mac.

Est-ce que vous connaissez un moyen de déployer une application sur Apple Store sans acheter de matériel Apple ? (on peut utiliser le compte du client). Ou bien est-ce que, moi vivant, @codelutin deviendra client Apple 😱

Repouets 🧡

On a pensé à un prestataire qui ferait ça dans le nuage tel que bitrise.io/ 🤷

on se demande si c'est jouable d'émuler un Mac OS avec une machine virtuelle... mais on se demande si ça suffira : Apple semble vouloir verrouiller de tout les côtés.

github.com/myspaghetti/macos-v

@lutindiscret @codelutin il y qq années, il fallait un mac et une licence xcode dessus pour uploader. je ne sais pas si ça a changé.

@fgirault c'est toujours le cas, justement on cherche comment contourner.

@lutindiscret @codelutin on peut peut-être s'en tirer mais il faut un accès à iTunes donc Win ou macOS a priori.

@lutindiscret @codelutin autre solution : poursuivre Apple pour vente forcée ?

@lutindiscret @codelutin J'ai essayé. Et je pense pas que c'est possible sans matos Apple. En plus, c'est payant. Une solution, serait un iPhone d'occase.

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